别动老攻的悬赏(反骨)_别动老攻的悬赏(反骨) 第93节 首页

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   别动老攻的悬赏(反骨) 第93节 (第1/3页)

    ??萧始喝水呛了一口,声音太大引来了周围学生的注目,他只能捂着嘴闷声咳了一会儿。

    ??江倦帮他拍着后背,“不至于吧。”

    ??“……那其他玩家呢?”萧始涨红着脸问,“除了这七十多人,不是还有几十个玩家吗?”

    ??“他们不是玩家,是‘牲畜’。就像游戏里那些打不还手的小怪一样,击杀他们可以获得经验和低级道具。他们连玩家和npc都算不上,存在的用途就是被人残杀,给其他玩家刷分,所以大多是些没有反抗能力的孩子。”

    ??“我擦!太特么没人性了!”

    ??如果说萧始刚刚只是反胃的话,现在怕是张嘴就能吐出来了,“太血腥了,我有点儿……”

    ??“肯定会吐的,当年我看到那个猎场也吐了几次,只不过没想到你心里素质这么差,只是听听就受不了了。”

    ??萧始心道他方才给自己狂塞吃的怕不是就在这儿等着他呢,这人怎么学坏了?

    ??“所以……你哥当年救的孩子就是那些……”

    ??萧始实在说不出那个词。

    ??“大部分应该是的,不过出卖他的那个就说不准了,我觉得他像个‘猎人’。”

    ??“难道玩家彼此之间也不知道对方的身份吗?”

    ??“当然,所有玩家都可以选择是否公开身份和角色,否则游戏就没有可玩性了,入场就是乱战。我想幕后的那些看客应该不是为了看到这样的局面才创造了系统。”

    ??江倦喝完最后一口可乐,目光落向窗外。

    ??“参与游戏的玩家有一些边缘人,但还没发现真正有过杀人前科的人,他们为了活下去而不得不杀死别人,也是要经过漫长的心理挣扎的。在这个过程中,人性的恶将毫无保留地表现出来。”

    ??“那难道就不能什么都不做,等待警方救援吗?”

    ??江倦遗憾地摇摇头,“做不到的,系统有处决机制,如果场内玩家在当天零点超过最高人数要求,就会自动触发处决模式,系统将随机选择玩家处死,直到人数小于等于最高人数要求。在不知自己能否活到明天的情况下,有几人能顶得住心理压力呢?”

    ??他苦笑着拿起塔罗牌,牌面上陈年的血迹实在太刺眼,让他从眼睛疼到了心里。

    ??“……也就只有那个傻哥哥。”

    ??小店里坐满了下课的学生,三五结伴开着玩笑,热火朝天讨论着最近的课题和八卦,只有他们这一隅气氛凝重,显得格格不入。

    ??那喧嚣让江倦不大舒服,收起卡牌便打算回去了,这时邻桌一个热情的学生探过头来,“师兄,你是大几的?以前好像没见过你呀。”

    ??江倦有些尴尬,虽然这声“师兄”没叫错,但“大几”就有点夸张了吧。

    ??萧始没绷住,先笑出了声,“你师兄是警务指挥战术系的,但跟你差的级可能有点儿多!”

    ??那学生挠挠脑袋笑笑,“原来师兄已经毕业了呀,我以为您还在上学呢,还想问问有关课题的事。我们这位教授是出了名的严格,我担心挂科,想来找有经验的师兄取取经,您是警务指挥战术系的话,没准儿也上过他的课。”

    ??“是哪位老师?我可能还有印象。”

    ??“是温思南温教授!”

    ??第121章 遗产

    ??“教授!命案现场的重现主要借助哪三种检测结果的运用呢?”

    ??“教授, 血迹形成的主要因素有哪些啊,这题好难!”

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